Maya特效教程:水的简单模拟(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-29 20:31:52 网友评论 0 条
Maya特效教程:水的简单模拟
此教程并不是将流体应用的,而是用Maya粒子来模拟水的效果,流体也是用粒子运算。默认粒子是没有碰撞效果的,大家记住哦。教程比较简单,送给初学者。老规矩,看下效果。
首先在动力学模块下执行CREATE EMITTER创建粒子发射器,用默认设置用动画播放若干帧~大概135帧。 要注意的是,一定要播放每一帧,以达到正确的解算。
详细设置在Maya的右下角里。发射出粒子后,我们选择粒子属性面板里的TYPE为BLOBBY SURFACE,后面的S/W表示可以软件渲染。)也就是我们的默认渲染器可以渲染的粒子形态。便于观察,我们赋予粒子一个材质。
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