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3dmax建模教程:打造圆柱扭曲花瓶(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-30 07:48:12 网友评论 0


步骤2. 图NQ—8所示,是花瓶至扭曲花瓶制作的步骤示意图。

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图NQ—8

6. 由扭曲花瓶所扩展出来的图NQ—5所示“模型1”的造型。
其制作步骤如下:
步骤1. 创建圆柱,通过多边形编辑出花瓶的造型,然后选择花瓶顶面,通过移动改变花瓶的高度,继续选择面执行右击Extrude(拉伸),使花瓶的中间有可编辑的边存在。其步骤过程如图NQ—9所示。 

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图NQ—9

步骤2. 选择中间的点,执行Scale工具,使中间凹进去。其制作过程及结果,如图NQ—10所示。

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图NQ—10

7.由扭曲花瓶所扩展出来的图NQ—5所示“模型2”的造型。其制作步骤和“模型1”是一样的,只是在中间凹进去的地方改成凸出来的罢了。这里其制作步骤就省略了。

8.我们再来看看由花瓶所扩展出来的图NQ—5所示“模型3”的造型。其造型,只不过是一个可追寻的多边形花瓶罢了。在这里我们必须清楚,其实在3ds max和AutoCAD中是没有圆的。我们只所以认为是圆,是因为边太多的原故,数起来令人费劲,不如冠名为“圆”。因此我们知道,圆不真正的存在,存在的只是接近圆的多边形而已。有了这样的理念,我们制作“六边形”杯子时,我们可以将圆柱的边数控制在可以被6整除的范围,比如十二边形的圆柱,十八边形的圆柱等。到底是那种形态,我们需要在步骤中讨论这些。其制作步骤如下:

步骤1. 根据“两点确定一条直线”的几何规则,考虑到要制作六边形的花瓶,我们可以使基础成为十八边形的圆柱。其参数及结果,如图NQ—11所示: 

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图NQ—11

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