Maya建模教程:《青茶飘香》打造完美图像_UV和贴图(19)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-30 13:08:44 网友评论 0 条
第四十一步
再创建一个新的Blinn材质Shader来制作茶杯托盘的材质,方法与前面介绍的步骤一样,将制作好的托盘贴图引入这个材质,最后将此材质分配给托盘模型,得到的结果大致如图所示,怎么样,看上去还不错吧。
第四十二步
现在我们用同样的手段来制作糖罐模型上的贴图,还是先用圆柱形(cylindrical)模式映射UV坐标,然后将UV坐标输出成一张图像,在Photoshop中制作贴图。
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