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Maya建模教程:《青茶飘香》打造完美图像_UV和贴图(6)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-30 13:08:44 网友评论 0

第十一步

在刚创建的Lamber材质Shader上双击鼠标可以打开它的属性编揖器,然后点击Color属性后面的方格按钮,如图。

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第十二步

在弹出的窗口中,点击FILE按钮来为这个颜色属性映射贴图,此时会弹出图像文件的属性窗口,如图。

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