Maya建模教程:《青茶飘香》打造完美图像_建模( 13)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-30 14:04:06 网友评论 0 条
第二十四步
下面要制作茶杯的把手。同样先创建一条代表茶杯把手形状的CV曲线,然后在场景中创建一个多边形立方体(Create->Polygon Primitive->Cube),进行适当的缩放、旋转并将其移动到合适的位置,如图。
第二十五步
然后在透视图窗口中占击鼠标右键,从弹出的菜单中选择Face,这可切换到面片选择模式。选择图中的这个多边形面片,并在按住Shift键的同时选择茶杯手柄的曲线,注意我们这里选择的是一个多边形面片和一条曲线,如图。
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