Maya建模教程:《青茶飘香》打造完美图像_建模( 19)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-30 14:04:06 网友评论 0 条
第三十六步
然后使用倒角命令(Bevel)在此处添加两圈多边形边界,此时结果看上去圆滑了很多。
第三十七步
观察一下自己的模型,在需要的地方用上述方法添加细节,使模型看上去更完美,我的结果如图所示。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有