Maya建模教程:《青茶飘香》打造完美图像_建模( 6)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-30 14:04:06 网友评论 0 条
第十步
在进行到下一步之前,先清理一下模型,执行菜单命令Edit->DeIete by Type->History,删除创建历史,这时大家会看到晶格变形器消失了,而模型却保留了我们调整好的状态。
第十一步
现在场景中原来用来旋转成型的曲线也没有用了,大家可以删掉它们。这样我们得到了一个简洁的茶杯基础模型,下面将要继续添加更多的细节。
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