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Maya建模教程:《青茶飘香》打造完美图像_渲染(7)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-30 15:44:19 网友评论 0

第十五步

在这个水波贴固的属性编辑器中,按照图中对其参数进行设置。

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第十六步

请注意一定要将waves属性设置为0,因为这个参数只能给出波浪的效果,而并不能给出波纹涟漪的效果,同时将ripple time属性设置为0.2,这样才会得到一种从中心泛起的环状涟漪效果,如图所示。最后将这个材质shader拖拽到茶水模型的上表面上。

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