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Cinema 4D建模教程:创建一个抽象装甲球之二(12)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-31 22:09:53 网友评论 0


第22步

将视窗角度调整到你自己喜欢的一个位置。注:我们不需要一个场景摄相机,因为我们将使用一个Multi-Pass深度层来创造一些景深。
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第23步

打开渲染设置(Render > Render Settings)。
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