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Cinema 4D建模教程:创建一个抽象装甲球之二(13)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-31 22:09:53 网友评论 0


第24步

在Output设置中,更改Width和Height,以配合尼的需要(我用2400×1800)。
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第25步

右键选择Multi-Pass,并添加图象层数和深度层数。
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