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Cinema 4D建模教程:创建一个抽象装甲球之二(5)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-31 22:09:53 网友评论 0


第8步

创建一个新的天空对象(Objects > Scene > Sky),再创建一个新的材质,并将其命名为Sky。
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第9步

使用一个带亮点的HDR图像,并适当的调节Blur Offset和Blur Scale,设置Mix Mode为Multiply,并调整Brightness。最后将Sky材质赋予给天空。
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