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Cinema 4D建模教程:奇幻作品《LOST》制作解析( 4)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-02-01 13:54:58 网友评论 0

第6步

使用爆炸变形影响,这可以只影响形态的设置,位置不会受到影响。
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第7步

创建一个HyperNURBS,使Loft NURBS称为它的子物体。
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