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Cinema 4D建模教程:创建一个抽象装甲球之一(14)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 14:17:14 网友评论 0

第25步

选择所有复制的对象随机化(Functions > Randomize)。确保它们不相交。
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第26步

这些所有物体打组,并添加一个新的HyperNURBS对象。
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