Cinema 4D建模教程:创建一个抽象装甲球之一(3)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 14:17:14 网友评论 0 条
第3步
选择1/8的范围。
第4步
进行分裂Split(Functions > Split),删除选定的多边形。
- 2011-02-08
- 2011-02-02
- 2009-10-12
- 2010-08-24
- 2011-02-01
- 2009-10-12
- 2011-02-02
- 2011-02-07
- 2011-02-02
- 2011-02-01
- 2011-02-01
- 2011-01-31
- 2011-06-23
- 2011-02-01
- 2011-03-31
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有