Cinema 4D建模教程:创建一个抽象装甲球之一(4)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 14:17:14 网友评论 0 条
第5步
选择新的对象,然后选择所有三角多边形选择Functions > Melt。
第6步
选择所有的多边形并挤压(Structure > Extrude)。
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