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Cinema 4D建模教程:创建一个抽象装甲球之一(6)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 14:17:14 网友评论 0

第9步

使用挤压内偏移0.3m。
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第10步

将这个挤压的模型复制并旋转,形成一个球体,然后将它们打组(按ALT+G)。这将作为核心盔甲。
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