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Cinema 4D建模教程:创建Absract多毛眼场景之一(10)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 15:10:44 网友评论 0

第18步

设置Bump属性,修改Strength为20%。对于纹理的使用Noise,设置为Stupl,并将Global Scale值设置为500%。


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第19步

设置Specular属性,改变Height为130%,Fallof为26%,且Inner Width为7%,设置颜色为淡黄色(255,250,210)。
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