Cinema 4D建模教程:创建Absract多毛眼场景之一(4)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 15:10:44 网友评论 0 条
第6步
创建一个材质,设置颜色为白色,亮度为10%,Mix Mode混合模式为Multiply,并使用纹理通道层。
第7步
在Layer中增加了浅灰色的菲涅尔,并给一个很高的Noise 600%-1000%。Noise混合模式设置为Multiply,不透明度设置为20%。
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