Cinema 4D建模教程:创建Absract多毛眼场景之一(9)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 15:10:44 网友评论 0 条
第16步
设置Transparency属性,更改颜色为浅橙色(255,161,81),修改Brightness为85%,以及Refractions设置为1.5。取消选中Exit Reflections,改变Absorption Color为灰桃色(216,167,149)。对于纹理,使用灰色和白色的Luka Noise。
第17步
设置Reflection属性,更改Brightness为31%。
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