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Cinema 4D建模教程:创建Absract多毛眼场景之二(2)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 15:19:57 网友评论 0

第2步

创建一个圆柱体对象(Objects->Primitive->Cylinder),设置半径0.25m并且高度大约150m,并将其放在半球上面。
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第3步

创建一个管对象(Objects->Primitive->Tube),并设置内半径为1m,外半径为2m,高为7m,放置位置如下图。
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