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Cinema 4D建模教程:创建Absract多毛眼场景之二(5)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 15:19:57 网友评论 0

第8步

设置Bump属性,更改Strength为5%,纹理使用Texture,Global Scale设置为200%,Color1和Color2分别为灰色和白色的颜色。
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第9步

设置Specular属性,更改Width为65%,Height为5%。
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