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Unreal建模教程:如何使用UE3引擎制作砖墙材质(4)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 17:55:35 网友评论 0


3、将乘法表达式的输出端连接至漫射通道,覆盖现有的连接。

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注意:在进行此操作时,你会收到一条出错信息。这是因为乘法表达式目前只连接了一个输入端。

4、我们需要把第二个输入值传递给乘法表达式。这需要一个容纳单一浮点值的常量表达式(Constant)。现在从表达式列表中拖一个出来,新建常量表达式(Constant)。将其放置在漫射贴图采样的正下方。

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