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Cinema 4D建模教程:讲解建模和纹理制作过程(2)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 19:29:15 网友评论 0


门框和舱壁

    首先我确定走廊的基本形状并且安装上柱子或门框,它们相应地将走廊分割。门框由经过挤压的样条曲线构成。被挤压出灯槽的门框与另两个门框构成一个整体。外侧的两个门框从两侧紧贴住中间的门框。

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使用同样的方法建造出走廊尽头的舱壁。门是简单的多边形物体。门框被摆放在走廊并且放置立方体作为地板。
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