Cinema 4D建模教程:介绍场景制作过程(2)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-01 19:43:53 网友评论 0 条
建模:我怎样建模?
场景的几何形状实际上很简单。墙壁由3个立方体构成,在中心部分分割立方体可以分割出窗户。为了对边缘进行轻微地倒角,我也分割了窗户外边界周围的面。缩小内部的面并且将它们向洞的中间拉。

场景的几何形状实际上很简单。墙壁由3个立方体构成,在中心部分分割立方体可以分割出窗户。为了对边缘进行轻微地倒角,我也分割了窗户外边界周围的面。缩小内部的面并且将它们向洞的中间拉。

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