3ds Max建模教程:都市感和陈旧感的大街景象(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-01 22:55:00 网友评论 0 条
3ds Max建模教程:都市感和陈旧感的大街景象
导言:
大家好,欢迎学习这篇教程!场景是在3ds Max中制作完成,这篇教程适用于任何3D软件。希望这篇比较老的教程对大家会有所帮助。
下面教程开始
教程被分为两个部分:建模和贴图。因此,先让我们了解一下这篇教程。
首先进入我脑海里的是要最好地利用材质来制作一张图像,因此我认为建模不是教程的重点,并且我想,要使一个简单的场景模型具有相当复杂的纹理,因此我开始寻找一些参考。
参考
我决定制作一条具有代表性的街道,就是Lisbon(里斯本市)的Alfama大街。在决定要制作的场景后,我只关心两件事情:都市感和陈旧感。
我从网络上找到了一些图片,它们与我的想法不谋而合:狭窄的街道,到处都是尘土,被腐蚀得满是污痕的墙壁,生锈的旧门,具有代表性的窗户和人行道,还有一种独特的光照。现在可以开始制作了。(图01)
图01
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