3ds Max建模教程:打造可爱的三维怪物(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-02 08:15:29 网友评论 0 条
第六步
让我们重复上面的步骤,将嘴部创建完成。每当你创建一个新的多边形,记得在正视图和侧视图进行调整!(图08)
提示:按键盘ALT+X,使选定的对象透明,这可以帮助你调整顶点。
图08
第七步
你也可以一次多复制一个面:(图09)
1、选择两个边。(按Ctrl以选择若干个边)
2、按住键盘Shift键。
3、向上移动选择的边,如下图。
4、切换到点选择模式,并移动相应的点。
图09
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