3ds Max建模教程:打造可爱的三维怪物(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-02 08:15:29 网友评论 0 条
第八步
到目前为止,我们已经创造了新的多边形,我们也可以复制多边形:(图10)
1、激活多边形子物体级别。
2、选择两个多边形,如下图。
3、按住键盘Shift键。
4、向上移动选择的多边形,在新的对话框中选择Clone To Element。
5、请记住,在正视图和侧视图进行调整!(顶点看下面的图片 )
图10
第九步
每当有我们想要两节两个边,我们可以使用Bridge工具:(图11)
1、激活边子物体级别,并确保你没有什么选择。
2、激活Bridge工具( Edit Poly > Edit Edges > Bridge)
3、点击其中一条边。
4、点击另一条边。
5、重复该过程,对眼睛的左侧进行连接。
图11
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