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3ds MAX建模教程:打造精美的女人的最爱(2)

来源:互联网 作者:完整 发布时间:2011-02-02 08:17:37 网友评论 0


Displacement Map ,我给网格用了Cylindrical UVW Mapping,用Peter Watje's  Unwrap插件以位图导出Unwrapped Mesh,然后用Photoshop加工。同时也用Displacement Map创建了突起的花纹,如下图所示。(图02)

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图02

用球做项链,在中间钻一个孔。通过按着Shift向上移动球,在结果对话框中设置个数,复制出一些来,这样就做成了一个笔直的项链。

还要弯曲和扭转一下。把所有的柱子折叠到一个单一的网格里面,然后用"Path Deform" modifier来修改曲线的弯曲度。

连接的部分是用个Box物体加一个延长了的倒角园柱做成的。(图03)

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图03

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