专访藏巧于拙用晦而明的概念设计师孟庆洋 (7)
来源:火星时代 作者:nathan 发布时间:2011-02-02 15:21:56 网友评论 0 条
学习皮克斯的沟通精神
沟通对于设计师而言是非常关键的,就像我前面谈到的,CG作品是整个团队的结晶,而概念设计师只是团队中的一员,所作的是其中的一个流程,整体的流程当中缺少不了任何一个环节,要靠我们不断地沟通来使项目顺利进行。皮克斯就是个很好的例子,团队人员经常在一起来探讨发表一些自己的建议,有的时候还会用一些肢体语言来表达他们的想法。曾看到过一位夸张的工作人员站在桌子上,而房间内其他所有流程人员都在,导演、渲染师、模型师、特效师…大家都很开心的在听取着他的意见。皮克斯所有的作品就是在这种环境下产生的,可见沟通的重要性。
在实际工作中,为了能够与后面三维工作人员做好衔接,我们在着手创作的时候就会和下一流程的工作人员进行沟通,争取达到最好的效果来进行互相的配合,比如我们可以请三维人员帮我我们做出简单的模型,在模型上面我们进行绘画,这样后面就不会因为一些透视的原因反复修改,大大的减少了制作的时间;还有一些颜色方面,也会提前和后期合成人员进行沟通,达到效果理想的结果。
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