Cinema 4D建模教程:场景和角色的制作过程与思路(6)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-02 15:41:29 网友评论 0 条
注意桥体的底部区域没有显示出足够的反弹光照,然而地面上的日光看上去很强。为了改善这种情况,一盏不投射阴影的单一的灯光被放置在场景下方,使用“反射的”光线来填充底部区域。这盏单一的灯使用了15%的强度。

现在是指定顶部“天光”的时候了:
全部三盏带有衰减的泛光灯被放置在整个场景的(高度)中间位置。两盏强度为20%的泛光灯被放置在桥体的前部和后部的(高度)中间位置。第三盏强度为35%的泛光灯被放置在更高些的顶部位置,正对着桥体的前部,因为只有这个区域在摄像机中可见。

最后添加细节来提高真实感:
因为桥体背后的墙壁延伸到开阔的区域,更多的天光必须出现在它上面。为了使开阔区域“过度曝光”,我使用了一对强度为30%的蓝色聚光灯,正对着墙壁的顶部,在墙壁的尽头和背面墙壁之间还放置了一盏强度为25%的黄色泛光灯。

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