DEEP UV建模教程:插件 deepuv 的教学过程(4)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-02 15:57:05 网友评论 0 条
解决重叠和缝合线问题
除非你有一个开放式的模型,使用一个PLANNAR映射方式,否则就一定有上面的问题。为了解决这些问题,我们将使用一个更为强大的工具:DEEPUV中的LIFT工具。在使用之前,确认你旋转使用“free transform”工具(在EDIT下面)。这样你就可以放到有缝合线的地方来进行操作了,这里说一下,虽然通过这个工具可以解决一部分问题,但是,这只是一种没办法的办法了,在最开始你就应该尽量避免缝合线,这会让你拥有更好的效果。
下面我们将选择“shared UV points”和加入他们,这样能选择更多的缝合线,这样更容易绘制纹理。我建议这里还是转换为wireframes模式,使用选择工具,选择一边所有的点(我建议使用ZOOM和PAN工具进行精确的选择),“the selected shared points”打开以后,我们选择一个点在另外一边对应的点也会选择。(正因为这里是两边同时选择,所以我们需要更为精密的进行选择)。确认不要去选择在两个模型之间的点,因为这样会让他们分开。现在点击“join”,这样我们就能解决重点的非常拉伸的地方。下面将再进行修改。
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