DEEP UV建模教程:插件 deepuv 的教学过程(5)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-02 15:57:05 网友评论 0 条
松弛和最后调整
当你第一次保存为平面贴图以后,我们开始使用LIFT进行处理。看起来似乎没有拉伸,但是其实它是存在的!因为没有绝对没有拉伸的模型。这个部分中我们将展示给你如何使用这个强大的工具。下一步我们再次选择所有的点,点击“Relax”。看看是不是想变魔术一样!缝合线突然不见了,拉伸的地方也差不多都已经修改正确了。
注意:试一试Relax的一些参数,你会发现这些参数有很好的作用,使用它得到你满意的效果。
现在你的模型应该只有非常少量的缝合线,拉伸和重叠了,这里要花去你5分钟!你现在已经制作完成了80%,在按上面方法进行处理以后,我们将模型导回3D软件。注意:DEEPUV还提供了其他一些更为强大的工具,如:“soft selecting points”和“relaxing local areas”。
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