DeepPaint建模教程:介绍的DeepPaint的纹理绘制(2)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-02 16:18:46 网友评论 0 条
重要的步鄹就是给不同的物体赋予不同的材质,贴上不同的纹理(在这里是说身体部分)。虽然这是一个很简单的模型,我使用了两个不同的材质赋予给它。这样就可以减少给各个对象命名的时间,这样可以让你的工作容易得多。减轻各个部分的负荷。
如果我们将物体分解开来,然后保存为不同的文件,这样将是最好的解决办法。
当将这些文件调入DP中以后,我们会遇到如图的窗口。
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