DeepPaint建模教程:介绍的DeepPaint的纹理绘制(4)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-02 16:18:46 网友评论 0 条
第2个镶板包括了笔刷和画笔的设置。DP拥有非常广泛的调节空间,从笔刷的形状到纹理的类型。

大多数的功能都非常的直观,所以我这里只是提出一些最为重要的地方。首先,你可以改变默认笔刷的形状和样式,当然我们也可以创建自己的样式并且保存到ResourceBrush文件夹下面。我们同样可以使用位图或者选择默认情况下的灰色三角来调节。 纹理部分应该是最为重要的一个部分,它可以赋予物体各种不同通道的贴图笔刷。这里可以改变对比度,属性,大小和比例。如果使用笔刷一个一个的图层是一个很大的工作量,我们可以将所有的贴图使用在同一时间进行绘制,但是别忘了把所有的贴图都使用无缝。
第一步必须要做的就是在我们开始绘制纹理之前,需要设置各个图层的材质。选择Elements镶板(F7)点击第一个图层,点击灰色三角,如图:

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