DeepPaint建模教程:介绍的DeepPaint的纹理绘制(5)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-02 16:18:46 网友评论 0 条
我创建了第二层,并且建立了一个BUMP贴图。你可以看到贴图是如何影响到多边形的。由于这个我们可以绘制displacement贴图。

同样这里还有一个很好的功能,它应许你改变赋予过的材质的属性。在第二个镶版上可以看到所有的场景材质。双击他们就会打开属性面板。如果我们将颜色调暗一些,将光泽度调得更亮一些,BUMP效果将会更明显。

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