Cinema 4D建模教程:讲解深谷中城堡的制作过程(2)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-02 16:22:08 网友评论 0 条
为了制作岩石(深谷峭壁),我也使用了一个立方体,将它挤压成围绕城堡的“U”形峭壁并且开始细化表面和使用“挤皱”功能——它可以置换多边形,所以再进行细分和细节调整后,你可以得到一种十分优秀的效果。


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