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3ds MAX建模教程:简单制作简易的雨伞(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-03 08:01:52 网友评论 0


再回到椎化(Taper)这层,调整曲线(Curve)。(图08)

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图08

加入Edit Poly编辑多边形,选择底下的面删除掉。(图09)

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图09

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