3ds MAX渲染教程:Mental Ray渲染器雨中等待的人(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-05 09:57:26 网友评论 0 条
这些渲染只使用了Mental Ray中的默认设置就可以了。然后我再使用Photoshop把它们进行合成。(图04)
图04
在Photoshop中对这些层,我完全控制着图像的照明以及颜色的调整,这样做就不必需要重新渲染,可以节省不少时间。唯一的缺点就是这个文件非常的大,要花费很长时间进行储存。
然后我对每一个项目都进行这个过程,我开始绘制头发。开始我只使用一个大号的笔刷来简单的绘制出头发的走向和形状。然后我再换一个小一点的笔刷进行细部绘制,来完善每一块和每一缕头发。到最后完成,我又在一些地方添加一些松散的头发。(图05)
图05
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