3ds MAX渲染教程:Mental Ray渲染器雨中等待的人(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-05 09:57:26 网友评论 0 条
最后我们要制作的是背景,使用Photoshop中的标准笔刷,在一张雨水的照片和模糊的图片,在各处进行细部的添加和绘制。
最终的润色,我在Photoshop中使用Zdepth通道添加了一点景深效果。然后又添加了一些杂色颗粒让它看起来像是电影的感觉。最后我继续调整各处直到我得到我想要的结果。(图06)
图06
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有