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3ds Max渲染教程:创建一个打破玻璃效果(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-05 10:25:06 网友评论 0


第2步

移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02)

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图02

第3步

添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03)

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图03

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