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3ds Max渲染教程:创建一个打破玻璃效果(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-05 10:25:06 网友评论 0


第15步

创建一个地面,设置Height为-2,并增加细分。(图15)

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图15

第16步

进入Command panel > Create > Particle Systems > Thinking,在视口放置一个ThinkingParticles 3图标。这样前期工作就做好了。(图16)

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图16

第1步

进入Modify面板,并点击Properties中的Thinking(也可以使用Alt + Shift + P来打开,或Alt + Shift + C关闭ThinkingParticles 3)。在DynamicSet Tree视图中,选择Master Dynamic,禁用Edit on the fly看到实时的变化,启用Show Mesh。(图01)

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图01

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