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Illustrator鼠绘教程:有钨丝的矢量白炽灯泡(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-05 20:19:33 网友评论 0


步骤11
        我注意到那个玻璃支撑内的支撑导线,这个玻璃外形好像是一个放大的玻璃,那里面的导线看起来也是被放大的。让我们来画那个,注意,它们一直向下去,在一个地方,看起来好像被分开,那就是为什么我做了四个而不是两个(11.1)。这个玻璃支架完成了,但看上去比较单调,我们只好做一些高光和运用透明度和混合模式去创建illusion三维效果,让我们做吧!
        为玻璃形状的顶部制作两道高光,左边我们用一个由白至黑色的渐变填充并且描边。右边采用一样的操作,这次用由黑至白的渐变填充。我设置两个形状到屏幕混合模式,接着对两个形状我提供一个2象素的高斯模糊,玻璃开始显现 (Step 11.2)。 
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步骤12
         让我们继续创建更多的高光。重复绘制这同样的步骤直到你满意为止。两个形状和用大的和比较小的模糊半径进行尝试,不要忘了总是使用由白至黑的渐变设置屏幕。这使玻璃看起来更真实。
        我们要给玻璃支架增加一个细节——从顶部至底部一个大的反射光,这做了一个跟随支架曲线的形状,给它一个由白到黑色的径向渐变,设计它到屏幕并且给它7象素的模糊值。此外,我调整了这个渐变划块,向上一点(Step 12.1).
        这是这完成的玻璃支架,小心用这对象层,我的玻璃支架是在一个Illustrator层上,但是在这个层里面的对像层是很重要的。在后面保持基本的造型,在此基础上使用一些高光和发光效果,这将更多的增加玻璃效果。 (Step 12.2). 

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