3DsMAX特效教程:scanline效果制作大自然场景(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-06 09:02:20 网友评论 0 条
3DsMAX特效教程:scanline效果制作大自然场景
导言:
首先,我为什么想写这一个教程?我想一些火星上的朋友和我一样可能并不是CG行业中的高手,而只是有一台不是很差的个人电脑,有着CG的制作意愿,然后就投身到CG的制作中了。但是这个业余爱好实在需要大量的精力与时间,新手和高手的差别巨大,许多爱好者都没有扎实的基础,看到各种各样的插件,尤其是物理精确的渲染器的惊人效果,都投身到新软件的学习中去了。
其实作为一个业余爱好者,我们的计算机不是工作站,不可能完全应用到那些高级的功能。max本身就是一个相当强大的工具,一个精力有限的爱好者,主要的精力应该放在自身的美术修养和基础知识上,而不是去追赶潮流,一定要用最新的软件。等到你的基础知识扎实了,再用那些高级渲染器就会易如反掌。
这个教程是基于一个外国教程,加上我的一些感受,又加了一点参考资料写出来的,目的在于给奋斗的新手们一点帮助。
第一步
先来看一下我们今天的目标。这是没有用高级渲染器,只是用了scanline的效果。对于新手来说,即是用高级渲染器,也往往达不到这个效果。要实现这个效果,需要美术的功底,另外,就是对max灯光的比较深入的了解。前者我们今天先不涉及,后者则是我们要讨论的。(图01)
图01
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