Sasquatch建模教程:Sasquatch手冊中文教程(13)
来源:火星时代 作者:JerryJang 发布时间:2011-02-07 20:56:39 网友评论 0 条
毛的流向(Combing)流向制御5
将Object的Surface当作毛发流向的开始点,毛就会自动的由开始点顺着物体的表面生长,最适合用来表现动物的体毛。
设定例:
拿例作里的免子身体部分作例子,实际的试作Combing。Sasquatch在物体是Subpatch object和由复数Layer所作出的Object时,是无法使用的,一定要事先把它polygon化,以单一的对象加以保存。在免子身体顶端的部分,就是Combing要用叫做”Root”的新设定Surface。
在通常的场合,毛的生长是依照法线的方向下去延伸的。
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