Sasquatch建模教程:Sasquatch手冊中文教程(14)
来源:火星时代 作者:JerryJang 发布时间:2011-02-07 20:56:39 网友评论 0 条
在「Combing Definition Surface 」的字段指定为刚才的「Root」,毛的生长流向就会从头部向着手与脚趾的方向生长。
【Combing Bias】
藉空对象(Null)的回转情报来决定毛的流向。
【Surface Subdivision】
使用灰阶的Imagemap来生长毛发的场合,将这个数值调高的话可以得到较清晰的边缘。
图左:较低的值;图右:较高的值。
5、 预览窗口(Preview Window)6
只限于颜色和质感,能实时(Real Time)的确认变化的状态结果。
想要使用预览窗口的话,必须在此模式开启的情况之下先执行过一次算图,才能使用预览的功能。
Pixel Filter的Sasquatch
主要是在进行跟算图(Render)相关的设定。最终的毛发的质量(Quality)就是在这里决定的。
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