Sasquatch建模教程:Sasquatch手冊中文教程(17)
来源:火星时代 作者:JerryJang 发布时间:2011-02-07 20:56:39 网友评论 0 条
图左:[Self Shadowing]为Off;图右:[Self Shadowing]为On的场合。
【Cast Shadow Form】,【Shadow Spotlights】
选择在shadowing里要使用哪个Spotlight(在Sasquatch对于shadowing只能使用spotlight)。因为 LW这端和Sasquatch这端的Shadowmap是分别设定的,light这端「Shadow Map」 没设的话也没什么关系。
【Shadow Map Resolution】
指定Shadow Map的解晰度。通常数值不高的话没办法生成较漂亮清晰的影像,这个设定值和LW本体是分开的。
图左:[Shadow Map Resolution]为1000;图右:[Shadow Map Resolution]为3000的场合
【Special Lights】
从场景中的灯光里面,选择毛受其影响的灯光,可针对特定的灯光以倍数去调高它的照明度的额外设定值。
【Pool CPU Memory】
在机件是双CPU架构的场合,启动这个按钮的话就可进行多重算图,可将处理的速度高速化。
【Disable All Effects】
在场景之中对所有的Sasquatch的功能做启动(on)与关闭(off)的切换。
3、 风【Wind】3
如进行风对毛的影响设定,在动画化时就可呈现出像真正的毛发一般柔顺飘扬的动态。还可以追加各种风的特效设定。
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