Sasquatch建模教程:Sasquatch手冊中文教程(21)
来源:火星时代 作者:JerryJang 发布时间:2011-02-07 20:56:39 网友评论 0 条
作成方法:
a、 运用「Knife」的工具于侧边延伸乱翘的部分将它一刀切除,只要Guide的Segment长度留到约齐肩的长度就够了。
b、 用「Jitter」工具让Guide稍微变乱,呈现出波浪卷的感觉。
重点:
在Sasquatch的设定里有一项重要的功能叫「LockHelixing」, 运用这个机能可以对一束(clump)毛发添加有如烫发般的卷曲效果。数值小的话会生出大且和缓的波浪卷发。还有「Spline Smoothing」的数值如果调太高的话,整个波浪的曲度就变得太过平滑而失去波形,所以最好不要调太过头。
跟黑色卷发的范例一样,Sasquatch得用2段重迭的方式让毛发产生立体感来,要是想让所设计的发型能呈现自然的感觉,这是非常有效的方法。
3、 Short Hair(金色的直发)
拥有富贵的金色质感,滑顺的短发。
重点:
这个发型须要用相当多的Guide Chain才可以做得出来。重点是由细且未聚集在一起「Lock Width」又宽宽地fiber,以及已聚成一束「Lock Width」宽度比较窄的fiber,所好好地加以混合出来的(Sasquatch为二段重迭),如此做的才能把发型的质量感表现出来。
但是,只是这样做多少会有透视到底部的破绽发生,解决的办法通常是在头皮的部分做一个头套状的Polygon对象,然后在上面长出如草地一般有方向性的短毛。如此一来,本来从毛发间隙可以看到的头皮就被遮掩住了,变为自然生长的状态。因为表面一旦被切割,就没办法生长毛发了,为了脸部的对象在Subpatch的状态下也可以进行,这可采用这个方法来解决。
就如下图黄色的Guide Chain一样在各处也加上数根别的Surface的Guide Chain,周围用明亮的黄色毛来圈出一些范围以做为强调用。
- 2011-02-08
- 2011-02-02
- 2009-10-12
- 2010-08-24
- 2011-02-01
- 2009-10-12
- 2011-02-02
- 2011-02-07
- 2011-02-02
- 2011-02-01
- 2011-02-01
- 2011-01-31
- 2011-06-23
- 2011-02-01
- 2011-03-31
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有