LightWave建模教程:揭密玻璃材质制作过程(5)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-07 21:27:22 网友评论 0 条
这个教程中最精华的地方也是从其它诸如MAX过渡来的朋友所难以理解的地方就是:双面材质。因为不论是MAX也好、XSI也好,它们都可以简单地制作出双面不同的材质效果(不是双面同材质的那种),而在LW中,这样的效果必须采用建模手段才能实现,也就是复制第一个面并翻转法线,然后贴到原面上,焊接同位点。
虽然手段复杂了点,但实现的效果却是一级棒,尤其它所采用的双面不同折射率的设计思路,与真正玻璃物体的折射现象是一致的,利用这种思路,我们在XSI中制作玻璃,也是很有成就的。如果我的时间,会把这种方法在XSI中实现的步骤介绍给大家,不过现在还不能保证什么,免得大家说我说话不算:)
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