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Softimage建模教程:脸部完美贴图的终极教程(21)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-07 22:55:44 网友评论 0

37现在使用不同的皮肤颜色,随处添加一些污点瑕疵,使图象变暗一些,一般的皮肤不需要象建筑那样整洁。

现在我们已经有了一个纹理的基础,我们还需要将这张图片处理的更暗一些,接下来的一张就是我做的,这是在一个普通层上
用更暗的色调绘制的,不同的地方明暗程度是不同的。(参见后文中出现的图层41)。
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38现在把图层41调整到图层25coppy2的下面,然后把图层25和图层25coppy2的混合模式应用为soft light 或 multiply 使我们能更容易的控制纹理的明暗度。
因为皮肤材质通常会淡出许多,所以我要确定绘制的足够的暗!!
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