Softimage建模教程:xsi经典质感rendering(8)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-02-08 19:56:06 网友评论 0 条
通过双击灯光我们激活他的参数标签,把它命名为Sky Light。这样做仅仅是为了我们能更简单的工作, 给你的场景中的对象一个唯一的名字,特别在复杂的场景中是非常有用的。

现在我们再增加一个灯光。这次是一个Spot light,把它重命名为“sun”,点击眼睛图标选择cones,这样我们就能看到我们的“太阳”都能照亮什么了。

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